Unity使用VSCode-Debug-打断点

发布于:2021-12-04 00:18:22

编辑器都有什么?:

名称优点缺点安装包大小
Mono?过时了没下暂时不知道
Rider??≈800M
Visual Code轻量化、包小、安装快?≈60M
Visual Studio功能齐全大、占地、安装慢约等于2G
记事本记事本写代码,那我服??



安装vscode步骤:
    安装VSCodeunity内选择外部工具双击unity脚本打开vscode登录vscode(虽然没什么用)安装vscode插件?删除工程的launch.json文件尝试打断点unity内允许运行,点个确定资源管理器中忽略.meta等文件总结:真香.



1:安装VSCode

下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/


2:unity内更改外部工具


3:安装vscode插件?

搜索自行安装


C# 库包吧


Chinese(Simplifie)简体语言包


Debugger forUnity 调试包


vscode-icon 文件图标


Unity Tools? 包含unity函数 Start Update什么的


C# XML Documentation Comments


写注释用的,要不出不来如


///?


///?


///?



4:删除工程的launch.json文件

一开始跟我不一样,安装了Debugger forUnity插件后,会有勾选下。




8:unity内允许运行,点个确定

F5运行尝试调试


然后unity可能会有一个对话框,当时没有截图


选项好像是这个 允许外部调试吧


for this project??


for all projcet?


cancle


9:资源管理器中忽略.meta等文件

对比



运行CMD输入命令:


Windows?%APPDATA%CodeUsersettings.jsonmacOS?$HOME/Library/Application Support/Code/User/settings.jsonLinux?$HOME/.config/Code/User/settings.json

然后在settings.json文件后追加内容,记得加个,


// Configure glob patterns for excluding files and folders.
"files.exclude": {
"**/.git": true,
"**/.DS_Store": true,
"**/*.meta": true,
"**/*.*.meta": true,
"**/*.unity": true,
"**/*.unityproj": true,
"**/*.mat": true,
"**/*.fbx": true,
"**/*.FBX": true,
"**/*.tga": true,
"**/*.cubemap": true,
"**/*.prefab": true,
"**/Library": true,
"**/ProjectSettings": true,
"**/Temp": true
}



帮助链接:

Visual Studio | VS Code 下载:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/


如何更改文件排除项?不想显示.meta等文件:https://code.visualstudio.com/docs/other/unity


vscode-unity-debug Github:https://github.com/Unity-Technologies/vscode-unity-debug


如何忽略不显示.meta等文件:https://code.visualstudio.com/docs/other/unity




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